Gry i aplikacje J2ME

Mobilny Reporter Siatkarski: aplikacja- widget łączący się z serwerem bazodanowym.

JAVA, a konkretnie J2ME (Java 2 Mobile Edition) jest zdecydowanie najpopularniejszym środowiskiem do tworzenia oprogramowania na telefony komórkowe. Wynika to z faktu, iż praktycznie każdy nowy model telefonu obsługuje aplikacje i gry JAVA. I tak jest od kilku lat. Bodaj jedynym znanym telefonem, na którym nie da się uruchomić takich programów, jest iPhone.

Mimo dość ograniczonych możliwości technicznych telefonów komórkowych (niewielki wyświetlacz, mało pamięci), powstają setki świetnych gier najróżniejszych gatunków: zręcznośniowe, przygodowe, sportowe, logiczne, strategiczne, a nawet gry 3D. Zaś aplikacje mobilne, to już nie tylko zamknięte programy, a aplikacje łączące się i wymieniające dane z serwerami podłączonymi do tradycyjnej sieci Internet.

Tworzenie gier i aplikacji JAVA jest o tyle trudnym zagadnieniem, że telefony różnych producentów bardzo się od siebie różnią. Mają różne wyświetlacze, różne zasoby pamięci, różne procesory, różne klawisze, a niekiedy nawet w różny sposób interpretują standardowe procedury J2ME. Przystosowanie oprogramowania do działania na ponad tysiącu różnych urządzeniach to działanie nazywane 'portingiem'.

Marketing mobilny

Produkcja gier i aplikacji mobilnych

Dystrybucja kontentu

iPhone

Klienci i partnerzy

Klienci i partnerzy
Kontakt Portfolio Praca