iPhone development

iPhone to wielka rzecz. Ale nie "następna wielka rzecz". To się dzieje teraz.

  • Jakimś cudem Steve Jobs sprawił, że użytkownicy iPhone'a KUPUJĄ aplikacje.
  • Jakimś cudem ponad 40% użytkowników iPhone'a kupuje średnio co najmniej jedną aplikację miesięcznie.
  • Jakimś cudem ponad 50 mln osób na świecie używa urządzenia iPhone lub iPod Touch.
  • Jakimś cudem pobrano ponad 2 miliardy aplikacji na te urządzenia.
  • Jakims cudem piractwo aplikacji na iPhone'a nigdy nie przekroczyło 5%.
  • Jakimś cudem początkujący developerzy mogą konkurować z największymi.
  • Jakimś cudem wydawcy gier i aplikacji zarabiają w AppStore miliony.

Bluetooth Wireless Tennis with Agnieszka Radwanska


    Kilka wybranych sukcesów w AppStore (z bardzo wielu):
  • Grę Rolando za 9,99 USD kupiło ponad 700,000 osób
  • Grę iShoot za 2,99 USD kupiło ponad 600,000 osób
  • Gra Trism za 4,99 USD zarobiła 250,000 USD w 2 miesiące
  • Aplikację Ocarina za 0,99 USD kupiło ponad 400,000 osób w 1 miesiąc.

Pomożemy Ci trafić na tą listę. Napisz do nas.

Marketing mobilny

Produkcja gier i aplikacji mobilnych

Dystrybucja kontentu

iPhone

Klienci i partnerzy

Klienci i partnerzy
Kontakt Portfolio Praca