iPhone development
iPhone to wielka rzecz. Ale nie "następna wielka rzecz". To się dzieje teraz.
- Jakimś cudem Steve Jobs sprawił, że użytkownicy iPhone'a KUPUJĄ aplikacje.
- Jakimś cudem ponad 40% użytkowników iPhone'a kupuje średnio co najmniej jedną aplikację miesięcznie.
- Jakimś cudem ponad 50 mln osób na świecie używa urządzenia iPhone lub iPod Touch.
- Jakimś cudem pobrano ponad 2 miliardy aplikacji na te urządzenia.
- Jakims cudem piractwo aplikacji na iPhone'a nigdy nie przekroczyło 5%.
- Jakimś cudem początkujący developerzy mogą konkurować z największymi.
- Jakimś cudem wydawcy gier i aplikacji zarabiają w AppStore miliony.
Bluetooth Wireless Tennis with Agnieszka Radwanska
Kilka wybranych sukcesów w AppStore (z bardzo wielu):
- Grę Rolando za 9,99 USD kupiło ponad 700,000 osób
- Grę iShoot za 2,99 USD kupiło ponad 600,000 osób
- Gra Trism za 4,99 USD zarobiła 250,000 USD w 2 miesiące
- Aplikację Ocarina za 0,99 USD kupiło ponad 400,000 osób w 1 miesiąc.
Pomożemy Ci trafić na tą listę. Napisz do nas.